第11章 再上七楼
第11章再上七楼
格斗游戏考验的是玩家的操作能力,要看准时机进攻、格挡、跳跃、组合技,非常吃反应能力。
在虚拟游戏大行其道的年代,已经很少有人拿着智能手机玩2D联机格斗游戏搞“文艺复兴”。蔚渺对其的了解来源于道听途说,它们是一些老玩家的童年情怀。
不过蔚渺还是欣然答应下来。
手游操作有格挡、跳跃、闪现、扫腿、普攻、必杀技等按键,略微复杂了些,拉高了可玩性和操作度。方向键上只有前进和后退,没有地形地图。
游戏提供近二十个各异的角色选择,蔚渺每个都不认识,随意选择了一个,看完操作和技能简介后进入对战页面。
一上来没有练习,直接实战。比萨那真是毫不客气,拿一个提着大砍刀的角色一套连招把她的血量砍到底。
第二次,蔚渺学乖了,配合格挡、跳跃像跳蚤一样一阵乱蹦。比萨跟着她蹦,被她趁乱摸掉了几点血,虽说她最后还是被乱刀砍死了。
但蔚渺在现实中能成为坐拥几十万粉丝的主播,她的游戏天赋可想而知。经过五六局磨炼,她已经熟悉了各项操作,并试图打出一些进阶组合技。
在第十一局时,蔚渺第一次击败了比萨。
一局的时间并不长,顶多两三分钟。蔚渺痛快地放下手机。不得不说,格斗游戏的紧张刺激让人注意力高度集中,容易沉迷其中,胜利后的快感让人通体舒泰。
比萨的神色放松了不少,至少不像一开始那般阴沉:“问吧。”
蔚渺:“七楼的所有门在我们来之前都是关上的吗?”
比萨意外地注视着她,露出了一抹意味深长的笑容:“看来你已经有所猜测。是的,没错。”
蔚渺礼貌地点头说了声谢谢,两人投入下一场格斗中。
这次,只用了两局,蔚渺就打败了比萨。
比萨赞赏地点点头:“刚刚那个回旋踢不错,这次你要问什么?”
“磁卡在鬼身上?”
“这个问题……”比萨思考了一下,最终道,“是的。”
“最后一次对局,把握机会,我可以透露给你一点东西。”比萨似乎对格斗游戏有些意兴阑珊了。
蔚渺后仰了一下脖子,活动十指,准备以最好的状态对战比萨。她有预感,比萨应该会给出一些关键性的东西。
比萨这次选择了双手剑的角色,它的特点是普攻间隔短,可以二连跳斩,连招流畅。而蔚渺选择了忍者型角色,它的特点是特殊技能手里剑冷却短,比平常角色多出一段闪,可以跳跃连闪,操作起来上限高,回转余地大,手速爆炸时身影花里胡哨的。
蔚渺就擅长以花里胡哨打得对面稀里糊涂,这和她平时低调做人完全相反。
但双手剑这个角色似乎是比萨的拿手好戏,他不贪刀,多用格挡技和翻滚,稳得一批。
在一分钟左右时,蔚渺在手里剑飞行一段距离后突然接闪,出现在双手剑背后,卡着他格挡手里剑的时机背刺出暴击,花里胡哨的一套连攻,双手剑直接被浮空A死。
“啧。”比萨神色有些不自然,看得出被她的花里胡哨秀得有点懵,很快,他又恢复了淡然,“你这游戏天赋,待在监狱浪费了。”
蔚渺一副宠辱不惊的气场:“过奖了。”
“七楼的那些东西最好别乱动,713房间……如果你在特殊时间过去,说不定能知道些什么。”比萨痛快地给出了情报,开始赶人,“你该走了。”
“多谢阁下的指教。”蔚渺没有贪心逗留,在道谢后果断离开。
如何给重要NPC留下好印象是虚拟时代玩家的必修课。高速发展的AI智能不是用固定的套话模板就可以糊弄过去的。
不过蔚渺觉得这个世界的真实程度高得有些离谱,那个格斗游戏的建模、平衡性等都是精心设计过的,拿到现实中也能当一个独立游戏发售。
不过这不是她现在该考虑的东西。
蔚渺并没有直接回306,而是通过电梯上到七楼。
这个时间点,天色已经完全暗了下去,夜幕和走廊的黑暗一样深沉。电梯门打开时,外面的黑暗仿佛一只猛兽蠢蠢欲动,只待她走出电梯灯光的保护范围便将她吞没。
半夜坐电梯的人应该都能体会到这种感受,臆想着前方有某种诡异的怪物正在静静地等待着你。被黑暗伪装的未知永远是恐惧最好的伙伴。
蔚渺面无表情地走出电梯门,微亮的瞳光有些渗人。
她记得走廊是有灯的。
凭借着记忆,她来到走廊右侧,手在墙上摸索着,“啪嗒”一下开了灯。
还好,亮堂的走廊上空空荡荡,只有她一人。
要是亮灯后出现一个鬼影,那心理刺激可就大了。
蔚渺尽量放轻脚步,来到701。
701的房门在之前被布德关闭了。她推开门时,竟听到了与昨晚一样的开门声。
“吱——唔——”
她惊讶的看向房门,反复尝试了几遍推拉之后,她得出结论。
房门关闭时没有异响,但是推开时会与承轴摩擦发出声音,一般房门老旧了之后都有这个问题,这也侧面反映了七楼的房门使用的频率要比楼下高。
这次,她完全没有之前在布德等人面前畏畏缩缩的样子,利落地进房开灯,来到内卧。
床上之人的姿势与她下午离开时分毫不差。蔚渺掀开床单,观察起这具形态可怖的尸体。
她涉猎的游戏领域广泛,玩过不少推理游戏,多少了解一点解剖学方面的知识。从伤口的附近的状态和出血量来看,铁钉是死后才钉上去的,胸口处的血洞才是致命伤,附近的出血量极大。
而且血液向下染红了衣服,多少证明这个人受伤的时候是站立着的。血洞像是撕裂伤,创口大,但是伤口看上去又深,不像是匕首捅出的……反而像兽爪穿透。
她留意过,十二具尸体的伤口形状非常相似,说明他们死于同一存在之手,更准确地说,应该是死在鬼的手中。
综合推出,这些人死后不知为何被搬到床上钉死,与祭祀相关。但很重要的一点是,他们的死是在鬼出现之后,他们所参与的仪式与鬼的出现并不相干。
可是713的仪式场景是已被完成的状态,有没有可能,713与其他房间其实是不同的两个仪式?
说到仪式……
蔚渺总觉得这根钉子按正常比例来看应该很长,可以贯穿床的那种长度。
她俯下身掀开床单的一侧,意料之外又情理之中地看到床底刻着一副图案!
图案被床完全遮住,不掀开床帘根本看不到。
这是一个不同于713圆形六芒星的三角法阵,复杂程度略低,主体由圆形、菱形、三角和直线组成,呈现三角对称,铁钉的末端正好钉在中心圆点。
而且,图案线条凹槽中没有血迹。
同之前,三角法阵的图放在评论中。
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格斗游戏考验的是玩家的操作能力,要看准时机进攻、格挡、跳跃、组合技,非常吃反应能力。
在虚拟游戏大行其道的年代,已经很少有人拿着智能手机玩2D联机格斗游戏搞“文艺复兴”。蔚渺对其的了解来源于道听途说,它们是一些老玩家的童年情怀。
不过蔚渺还是欣然答应下来。
手游操作有格挡、跳跃、闪现、扫腿、普攻、必杀技等按键,略微复杂了些,拉高了可玩性和操作度。方向键上只有前进和后退,没有地形地图。
游戏提供近二十个各异的角色选择,蔚渺每个都不认识,随意选择了一个,看完操作和技能简介后进入对战页面。
一上来没有练习,直接实战。比萨那真是毫不客气,拿一个提着大砍刀的角色一套连招把她的血量砍到底。
第二次,蔚渺学乖了,配合格挡、跳跃像跳蚤一样一阵乱蹦。比萨跟着她蹦,被她趁乱摸掉了几点血,虽说她最后还是被乱刀砍死了。
但蔚渺在现实中能成为坐拥几十万粉丝的主播,她的游戏天赋可想而知。经过五六局磨炼,她已经熟悉了各项操作,并试图打出一些进阶组合技。
在第十一局时,蔚渺第一次击败了比萨。
一局的时间并不长,顶多两三分钟。蔚渺痛快地放下手机。不得不说,格斗游戏的紧张刺激让人注意力高度集中,容易沉迷其中,胜利后的快感让人通体舒泰。
比萨的神色放松了不少,至少不像一开始那般阴沉:“问吧。”
蔚渺:“七楼的所有门在我们来之前都是关上的吗?”
比萨意外地注视着她,露出了一抹意味深长的笑容:“看来你已经有所猜测。是的,没错。”
蔚渺礼貌地点头说了声谢谢,两人投入下一场格斗中。
这次,只用了两局,蔚渺就打败了比萨。
比萨赞赏地点点头:“刚刚那个回旋踢不错,这次你要问什么?”
“磁卡在鬼身上?”
“这个问题……”比萨思考了一下,最终道,“是的。”
“最后一次对局,把握机会,我可以透露给你一点东西。”比萨似乎对格斗游戏有些意兴阑珊了。
蔚渺后仰了一下脖子,活动十指,准备以最好的状态对战比萨。她有预感,比萨应该会给出一些关键性的东西。
比萨这次选择了双手剑的角色,它的特点是普攻间隔短,可以二连跳斩,连招流畅。而蔚渺选择了忍者型角色,它的特点是特殊技能手里剑冷却短,比平常角色多出一段闪,可以跳跃连闪,操作起来上限高,回转余地大,手速爆炸时身影花里胡哨的。
蔚渺就擅长以花里胡哨打得对面稀里糊涂,这和她平时低调做人完全相反。
但双手剑这个角色似乎是比萨的拿手好戏,他不贪刀,多用格挡技和翻滚,稳得一批。
在一分钟左右时,蔚渺在手里剑飞行一段距离后突然接闪,出现在双手剑背后,卡着他格挡手里剑的时机背刺出暴击,花里胡哨的一套连攻,双手剑直接被浮空A死。
“啧。”比萨神色有些不自然,看得出被她的花里胡哨秀得有点懵,很快,他又恢复了淡然,“你这游戏天赋,待在监狱浪费了。”
蔚渺一副宠辱不惊的气场:“过奖了。”
“七楼的那些东西最好别乱动,713房间……如果你在特殊时间过去,说不定能知道些什么。”比萨痛快地给出了情报,开始赶人,“你该走了。”
“多谢阁下的指教。”蔚渺没有贪心逗留,在道谢后果断离开。
如何给重要NPC留下好印象是虚拟时代玩家的必修课。高速发展的AI智能不是用固定的套话模板就可以糊弄过去的。
不过蔚渺觉得这个世界的真实程度高得有些离谱,那个格斗游戏的建模、平衡性等都是精心设计过的,拿到现实中也能当一个独立游戏发售。
不过这不是她现在该考虑的东西。
蔚渺并没有直接回306,而是通过电梯上到七楼。
这个时间点,天色已经完全暗了下去,夜幕和走廊的黑暗一样深沉。电梯门打开时,外面的黑暗仿佛一只猛兽蠢蠢欲动,只待她走出电梯灯光的保护范围便将她吞没。
半夜坐电梯的人应该都能体会到这种感受,臆想着前方有某种诡异的怪物正在静静地等待着你。被黑暗伪装的未知永远是恐惧最好的伙伴。
蔚渺面无表情地走出电梯门,微亮的瞳光有些渗人。
她记得走廊是有灯的。
凭借着记忆,她来到走廊右侧,手在墙上摸索着,“啪嗒”一下开了灯。
还好,亮堂的走廊上空空荡荡,只有她一人。
要是亮灯后出现一个鬼影,那心理刺激可就大了。
蔚渺尽量放轻脚步,来到701。
701的房门在之前被布德关闭了。她推开门时,竟听到了与昨晚一样的开门声。
“吱——唔——”
她惊讶的看向房门,反复尝试了几遍推拉之后,她得出结论。
房门关闭时没有异响,但是推开时会与承轴摩擦发出声音,一般房门老旧了之后都有这个问题,这也侧面反映了七楼的房门使用的频率要比楼下高。
这次,她完全没有之前在布德等人面前畏畏缩缩的样子,利落地进房开灯,来到内卧。
床上之人的姿势与她下午离开时分毫不差。蔚渺掀开床单,观察起这具形态可怖的尸体。
她涉猎的游戏领域广泛,玩过不少推理游戏,多少了解一点解剖学方面的知识。从伤口的附近的状态和出血量来看,铁钉是死后才钉上去的,胸口处的血洞才是致命伤,附近的出血量极大。
而且血液向下染红了衣服,多少证明这个人受伤的时候是站立着的。血洞像是撕裂伤,创口大,但是伤口看上去又深,不像是匕首捅出的……反而像兽爪穿透。
她留意过,十二具尸体的伤口形状非常相似,说明他们死于同一存在之手,更准确地说,应该是死在鬼的手中。
综合推出,这些人死后不知为何被搬到床上钉死,与祭祀相关。但很重要的一点是,他们的死是在鬼出现之后,他们所参与的仪式与鬼的出现并不相干。
可是713的仪式场景是已被完成的状态,有没有可能,713与其他房间其实是不同的两个仪式?
说到仪式……
蔚渺总觉得这根钉子按正常比例来看应该很长,可以贯穿床的那种长度。
她俯下身掀开床单的一侧,意料之外又情理之中地看到床底刻着一副图案!
图案被床完全遮住,不掀开床帘根本看不到。
这是一个不同于713圆形六芒星的三角法阵,复杂程度略低,主体由圆形、菱形、三角和直线组成,呈现三角对称,铁钉的末端正好钉在中心圆点。
而且,图案线条凹槽中没有血迹。
同之前,三角法阵的图放在评论中。
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