第215章 普通玩家的视角
蔚明:“不过,每一次,技术突破瓶颈时看起来都像是奇迹。”
蔚渺承认道:“当然。但这次,也会是看似奇迹的理所当然吗……或许并不见得。”
“我也是假面舞会的玩家。”蔚明一语惊人。
“啊?!”蔚渺难得为她这位表哥感到惊奇,“你不是很少玩虚拟游戏的吗?”
蔚明是一位忠实的单机游戏玩家,一年只入手一两款单机,他在虚拟游戏所需的身体运动层面表现平平,对其不太感兴趣。
“之前网上吹得天花乱坠,加上是新款的虚拟头盔,我那段时间刚好空闲,就买了一个,了解一下号称最前沿水准的虚拟游戏。”
蔚明:“它的质量确实惊艳,但我觉得,通过强大的AI技术生成随机副本还是可能的……”
蔚明讲述了一些他对各方面运用的技术猜测,蔚渺听完后只问了一句话:“你现在玩到哪个地步了?”
“我玩两次就闲置了,感觉游戏不太适合我。”蔚明坦白道,“过于真实的场景让人几乎遗忘那是虚拟世界,玩家之间的氛围让人难受,就像是……把每一次输赢都当成真正的争斗,不择手段,不顾道德。我并不是说不应该争取胜利,但玩家们在局内把胜利看得太重了。说到底,游戏本质上不过是供人娱乐的数据。”
“第二局排位,我遇到的同阵营的三个玩家,为了胜利直接虐杀了游戏目标,但他们本可以通过‘说服’手段完成。我阻拦了一下后,后来的对抗战中竟然被他们卖了,虽然最后还是胜利了,但我还是感觉……他们是很可怕的玩家。”
“谢幕后,他们又能跟我有说有笑的,让我不要介意,一切都是游戏胜利的手段,最后还是带我赢了。”
“我感觉游戏对玩家的行为缺乏必要的约束,导致越来越魔怔的竞技氛围。”
蔚明的语气不太好。他是一贯的佛系玩家。
而蔚渺作为游戏主播、竞技玩家,对他所说的这类人司空见惯。
蔚明将游戏描述为不过是供人娱乐的数据,实际上他的行为无意识地违背了这一点。他在过分真实的虚拟游戏中寄托了他的情感和价值,相反,他所说的玩家却更接近游戏本质。
在传统的单机游戏中,没有玩家会为了杀死一个NPC而动摇。他们击杀了成百上千的敌人,大家都知道那是可重复生成的数据。
但虚拟游戏的卖点是真实,因此过往的虚拟游戏在真实与虚假之间十分审慎,厂商需要把控一个度,让人们既有沉浸感,又能区别虚拟与真人。
假面舞会真实到让人怀疑游戏的虚假,弱化了玩家对于虚拟的认知,因此,蔚明的想法完全合理。
他在佛系玩家中很有代表性。
但他只玩到了游戏的浅层。狂欢舞会上,每一个玩家都隐约透露出了他们对于游戏背后的凝重。
即使如此,在高玩中,对于如何对待副本世界也是有分歧的,各有各的立场和视角。这个争议自假面舞会诞生以来一直延续至今,可以预见,这将是玩家之间难以弥合的矛盾。
“可能因为,这游戏的目标群众就是混乱乐子人。”对于蔚明,完全的唯物主义者,蔚渺深知哪怕她完全坦然相告也难以动摇他的认知,因此顺着他的话说。
“但我觉得,你还是应该试试看,说不定真能从中挖掘到他们的技术,等你实力起来后还能整治那些乐子人。”蔚渺绝口不提自己的游戏作风,如局外人般调侃劝告。
蔚明:“好,我尽量试试。”
“记得看《游戏基础说明书》。”
“我看过。”
“哦?请问什么是‘多维力量判定’?”
“……”
蔚明沉默了。
看这样子,蔚渺大致猜出了他看的是哪一部分,无非是三大项方面的基础设定,搞清游戏的养成成分,对于复杂的判定机制并没有深入研究。
他迟疑了一会儿,道:“所以,什么是多维力量判定?”
“简单来说,与力量相关的方面都可能经过一次判定,判定哪些方面看技能需求,一般只有全方位判定合格,才认定为判定通过。比较奇异一点的,比如说,检核角色的肌肉密度。与之相应的是直接的属性判定,判定力量属性的数值是否达标。”
蔚明佩服道:“看来还是你专业……你应该属于头部的那一批玩家吧?”
蔚渺语气诚恳:“不算吧,比我厉害的玩家有很多。”
蔚明对她游戏水平的了解正如对假面舞会的一知半解,因此没有多问。
经过半小时的驾驶,他们终于抵达蔚槿的公寓。一路上,蔚明和蔚渺交流了对当前游戏的一些看法,以及平日里听来的趣闻。
蔚渺跟着蔚槿进入公寓,将背包丢进客房后快速下楼。
他们将通过四通八达的地铁前往美食街解决午饭。
地铁上,蔚渺看手机,蔚槿和蔚明则戴上AR眼镜。
日常中,智能手机因为其高度的可靠性、完备的应用体系、便携性和低成本而未被AR设备完全淘汰。
彭格因的AR眼睛外表看起来与时尚墨镜无异,硬件方面的突破使它轻薄而小巧,却能独立集成与智能手机相当的应用,而不仅是放大手机、电脑屏幕,可以作为单独的智能设备使用,通过配套的感应指环用手势操控,但如果在静默的公共场所,输入文字的方便性不如手机。
如果是植有单向侵入式脑机接口的人群,他们可以使用更高端的AR,通过意念下达各种指令。他们才是AR的完美适配群体。
但不仅是联邦,全世界对于侵入式脑机接口都持谨慎态度。虽然它能真正实现人与万物互联,但潜在的安全风险无法忽视。
就算有人愿意尝试,绝大多数使用的是单向侵入式脑机接口,仅实现大脑解码到外设控制的单向信息传递,而非双向脑机接口,能通过电刺激向大脑传输信号,后者凭借中继器,甚至能完全抛弃外设来获取质量相当于AR眼镜的外部信息。
蔚渺在生存质量与安全中当然选择了后者。
最近游戏圈比较热闹,现实部分穿插了一些时效性消息,“紧跟时事”,所以才有连更(限时版)。
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蔚渺承认道:“当然。但这次,也会是看似奇迹的理所当然吗……或许并不见得。”
“我也是假面舞会的玩家。”蔚明一语惊人。
“啊?!”蔚渺难得为她这位表哥感到惊奇,“你不是很少玩虚拟游戏的吗?”
蔚明是一位忠实的单机游戏玩家,一年只入手一两款单机,他在虚拟游戏所需的身体运动层面表现平平,对其不太感兴趣。
“之前网上吹得天花乱坠,加上是新款的虚拟头盔,我那段时间刚好空闲,就买了一个,了解一下号称最前沿水准的虚拟游戏。”
蔚明:“它的质量确实惊艳,但我觉得,通过强大的AI技术生成随机副本还是可能的……”
蔚明讲述了一些他对各方面运用的技术猜测,蔚渺听完后只问了一句话:“你现在玩到哪个地步了?”
“我玩两次就闲置了,感觉游戏不太适合我。”蔚明坦白道,“过于真实的场景让人几乎遗忘那是虚拟世界,玩家之间的氛围让人难受,就像是……把每一次输赢都当成真正的争斗,不择手段,不顾道德。我并不是说不应该争取胜利,但玩家们在局内把胜利看得太重了。说到底,游戏本质上不过是供人娱乐的数据。”
“第二局排位,我遇到的同阵营的三个玩家,为了胜利直接虐杀了游戏目标,但他们本可以通过‘说服’手段完成。我阻拦了一下后,后来的对抗战中竟然被他们卖了,虽然最后还是胜利了,但我还是感觉……他们是很可怕的玩家。”
“谢幕后,他们又能跟我有说有笑的,让我不要介意,一切都是游戏胜利的手段,最后还是带我赢了。”
“我感觉游戏对玩家的行为缺乏必要的约束,导致越来越魔怔的竞技氛围。”
蔚明的语气不太好。他是一贯的佛系玩家。
而蔚渺作为游戏主播、竞技玩家,对他所说的这类人司空见惯。
蔚明将游戏描述为不过是供人娱乐的数据,实际上他的行为无意识地违背了这一点。他在过分真实的虚拟游戏中寄托了他的情感和价值,相反,他所说的玩家却更接近游戏本质。
在传统的单机游戏中,没有玩家会为了杀死一个NPC而动摇。他们击杀了成百上千的敌人,大家都知道那是可重复生成的数据。
但虚拟游戏的卖点是真实,因此过往的虚拟游戏在真实与虚假之间十分审慎,厂商需要把控一个度,让人们既有沉浸感,又能区别虚拟与真人。
假面舞会真实到让人怀疑游戏的虚假,弱化了玩家对于虚拟的认知,因此,蔚明的想法完全合理。
他在佛系玩家中很有代表性。
但他只玩到了游戏的浅层。狂欢舞会上,每一个玩家都隐约透露出了他们对于游戏背后的凝重。
即使如此,在高玩中,对于如何对待副本世界也是有分歧的,各有各的立场和视角。这个争议自假面舞会诞生以来一直延续至今,可以预见,这将是玩家之间难以弥合的矛盾。
“可能因为,这游戏的目标群众就是混乱乐子人。”对于蔚明,完全的唯物主义者,蔚渺深知哪怕她完全坦然相告也难以动摇他的认知,因此顺着他的话说。
“但我觉得,你还是应该试试看,说不定真能从中挖掘到他们的技术,等你实力起来后还能整治那些乐子人。”蔚渺绝口不提自己的游戏作风,如局外人般调侃劝告。
蔚明:“好,我尽量试试。”
“记得看《游戏基础说明书》。”
“我看过。”
“哦?请问什么是‘多维力量判定’?”
“……”
蔚明沉默了。
看这样子,蔚渺大致猜出了他看的是哪一部分,无非是三大项方面的基础设定,搞清游戏的养成成分,对于复杂的判定机制并没有深入研究。
他迟疑了一会儿,道:“所以,什么是多维力量判定?”
“简单来说,与力量相关的方面都可能经过一次判定,判定哪些方面看技能需求,一般只有全方位判定合格,才认定为判定通过。比较奇异一点的,比如说,检核角色的肌肉密度。与之相应的是直接的属性判定,判定力量属性的数值是否达标。”
蔚明佩服道:“看来还是你专业……你应该属于头部的那一批玩家吧?”
蔚渺语气诚恳:“不算吧,比我厉害的玩家有很多。”
蔚明对她游戏水平的了解正如对假面舞会的一知半解,因此没有多问。
经过半小时的驾驶,他们终于抵达蔚槿的公寓。一路上,蔚明和蔚渺交流了对当前游戏的一些看法,以及平日里听来的趣闻。
蔚渺跟着蔚槿进入公寓,将背包丢进客房后快速下楼。
他们将通过四通八达的地铁前往美食街解决午饭。
地铁上,蔚渺看手机,蔚槿和蔚明则戴上AR眼镜。
日常中,智能手机因为其高度的可靠性、完备的应用体系、便携性和低成本而未被AR设备完全淘汰。
彭格因的AR眼睛外表看起来与时尚墨镜无异,硬件方面的突破使它轻薄而小巧,却能独立集成与智能手机相当的应用,而不仅是放大手机、电脑屏幕,可以作为单独的智能设备使用,通过配套的感应指环用手势操控,但如果在静默的公共场所,输入文字的方便性不如手机。
如果是植有单向侵入式脑机接口的人群,他们可以使用更高端的AR,通过意念下达各种指令。他们才是AR的完美适配群体。
但不仅是联邦,全世界对于侵入式脑机接口都持谨慎态度。虽然它能真正实现人与万物互联,但潜在的安全风险无法忽视。
就算有人愿意尝试,绝大多数使用的是单向侵入式脑机接口,仅实现大脑解码到外设控制的单向信息传递,而非双向脑机接口,能通过电刺激向大脑传输信号,后者凭借中继器,甚至能完全抛弃外设来获取质量相当于AR眼镜的外部信息。
蔚渺在生存质量与安全中当然选择了后者。
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